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ライン戦〜信用勝負だバチバチッ!~
ラインについての解説をしていきます。 ラインが繋がるとは味方同士であることをいい、ラインが切れるとは敵同士であることを言います。 主に2ー2進行のときに初日グレランなんかしたとき...
3ー2進行の戦略とコツ、立ち回りについて
3ー2進行は、人狼3狂人1の多人数村の時に起こり得ます。 占い師に「真狂狼」、霊媒師に「真狼」これが一番オーソドックスです。 次に、占い師に「真狼狼」、霊媒師に「真狂」ですね。 ...
2ー2進行の戦略とコツ、立ち回りについて【霊媒結果を考える】
2ー2進行はある意味スタンダードな進行といえるでしょう。 占い師、霊媒師ともに真を確定させず、両方に騙りに出ている進行なので、人狼としては騙りを最小限に抑えた無駄のない陣形だから...
吊り縄の数を意識する【人数ごとの吊り回数表】
吊り縄とは狼を吊りきるために残された吊り回数の猶予です。 例えば、11人村の場合、グッジョブが起こらないことを前提にすると、1日に「吊り」と「噛み」で2人ずつ減っていくので、「11→9→...
人狼ゲームの戦略を理解する~初歩編まとめ~
これまで、各役職目線別に初歩的な解説をしてきましたが、次からは実践向きの考察をしていきたいと思います。 その前に初歩編のまとめ的な話をしたいと思います。 何を優先するか 投...
人狼ゲームの戦略を理解する~初歩編〜 ⑥人狼
⑥人狼編 「人狼ゲームの戦略を理解する~初歩編〜」の6回目は、人狼陣営の「人狼」についてです。 人狼ゲームの最重要役職であり、戦略も多岐にわたります。 人狼目線を制するものが人...
人狼ゲームの戦略を理解する~初歩編〜 ⑤狂人/狂陣/裏切り者
⑤狂人編 ※狂人と狂陣と裏切り者は同じ役職です。 「人狼ゲームの戦略を理解する~初歩編〜」の5回目は、人狼陣営の「狂人」についてです。 狂人になったら、やりたい放題やりましょう...